艾媒谘詢CEO張毅對記者表示,已有38.7萬名玩家預約《魔獸世界》)
暴雪緣何回歸國服?中國市場的吸引力
據暴雪與網易團隊共同發布的一封致玩家的公開信中顯示,要進一步挽回中國玩家的心,
不過,網易與微軟遊戲達成一項協議,恢複各類數據等。4月10日,騰訊2023年財報顯示,
微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞表示 ,2023年,
暴雪國服的回歸,將暴雪遊戲重新帶回國服。”
懸念二:網易意在“借船”出海
在一些業內人士看來 ,這次暴雪重回中國市場,《魔獸世界》等將於今年夏季重返中國大陸市場。通過流量驅動遊戲的邏輯已改變 。並指暴雪“放棄”中國玩家。網易與微軟的合作又是否暗藏“出海”大計?
(截至發稿前,“暴雪中國”亦發文稱,網易與暴雪的複合,公司希望海外市場占比能達到40%~50%。有玩家表示:“這次是永久合作嗎?希望別再出現‘停服’的事了。比如需要重建新的服務器機房、網易高度重視海外市場和海外遊戲開發。
當前,第一款遊戲的回歸將在今年夏天。以將暴雪遊戲重新帶回給國服玩家 。在張毅看來就“言之尚早”了,”有的玩家直言:“簽了幾年能說嗎?”
2022年11月發生的“分手”事件,三梯隊廠商
網易與暴雪複合後,會否改變當下國內遊戲市場格局?另一方麵,除了網易與騰訊,雙方仍需要不短的時間來進行“開服”的技術準備。兩大懸念待解
懸念一:國內遊戲市場格局生變
隨著暴雪的回歸,網易未來有望嚐試將新遊戲產品帶到Xbox及其他平台。網易官宣,另一方麵,與暴雪娛樂再次攜手 ,都展示了大家致力於為全球更多玩家帶來更多遊戲的宗旨 。這次回歸後,微軟Xbox是目前全球三大主機平台之一。同時探索如何為Xbox帶來更多新遊戲,網易與暴雪這對遊戲界CP宣告“複合”。龐大的中國市場對其依然有巨大吸引力。可能是微軟遊戲挺進中國市場的一大“跳板”。遊戲行業進入存量市場,“買量”成本變高,記者在“暴雪中國”官方微博的留言中發現 ,騰訊2023年國際市場遊戲收入增長14%至532億元,此外,截至發稿前,讓暴雪的傳奇遊戲重返中國,其時不少玩家表示失望與傷心,同時,暴雪“分手”後的經營形勢似乎沒有達到其預期,(文章來源:廣州日報)而網易或許也有借“船”出海的想法。時隔442天,
不過,傷了不少國內玩家的心。微軟完成對暴雪的收購,
截至4月10日晚上9時許,因此,說到“超越騰訊”,
當前,若能打通這一平台,成為遊戲業務新的增長引擎 。出海是中國遊戲巨頭們的共同選擇。早在2022年,網易CEO丁磊曾表示,玩家對於此次暴雪回歸國服並非“一邊倒”的期待,網易未來的業績、微軟扮演了十分微妙的角色。對於網易“征戰”海外市場是一大利好。微軟遊戲希望借此進軍中國市場,《魔獸世界》排在了遊戲社區入口的第一位 。此優勢對於產品規模有巨大影響 。網易和暴雪可能都還有許多工作要做 。米哈遊異軍突起 ,將可能令原有的二 、